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游戏人生


我是个爱玩的人。说出来你也许不相信: 上小学的时候,一年级和二年级都留级,三年级勉强升了上去。学习不好的主要原因就是喜欢玩:去生产队的果园里偷杏子、去十来公里远的无人区探险、去在水库里泡一整天、去和邻村的同龄人打群架。。。。。。

你可别说这些都不是游戏。现在,你们隔着一片薄薄的玻璃屏幕玩的那些场景,实际上都是我小时候玩的那些游戏的延续而已。我其实也挺喜欢小朋友们玩的这种虚拟场景游戏,也玩过不少。可以想象,在中亚那个极端封闭的沙漠北朝鲜,如果没有“红色警报”、“帝国时代”、“英雄无敌”、“光荣三国志”等视频游戏,我很可能会疯掉的。即使现在,我也偶尔玩玩小朋友们熟悉的游戏,玩得最多的是“勇者战恶龙之建造者”。“我们的世界(minecraft)”我主要是看我两个孩子玩,他们还玩Lego Jurassic World, Lego Haribota, Lego Haribote, Spore, hungry shark,Pokémon GO等游戏。他们是很多游戏玩家的粉丝,在这,我就不给这些大咖们做广告了,人家也不稀罕啊。

在所有玩过的游戏当中,我最喜欢的当然是光荣三国志了。这是一款以魏蜀吴三国割据为历史背景的大型游戏,里面的游戏角色大都是我熟悉的三国人物:关羽、张飞、刘备、曹操、孙权、周瑜、诸葛亮、魏延、以及我的老乡,那位极端悲情的姜维姜伯约。

这是一款锻炼耐心的游戏,打斗不是很刺激,战争场面也不是很宏大,赢得战争的资源也不仅仅是武将的勇猛,还有文臣的机智,以及后勤的保障等等。

当然,和我们现在经营有关自媒体频道很相似的是,玩光荣三国志游戏刚开始的时候,玩家的处境是非常艰难的:几乎没有任何资源,朋友要努力去结交,还要去打工赚钱养一群私兵。当实力积累到一定的程度,玩家就要旅行到一个还没有被人家占领的城市自立为王,或者在相对较弱的城市里杀官造反,夺取政权。当然,新生的割据力量是很虚弱的,玩家主要靠外交,积蓄力量,同时瞅机会吃掉一些更弱势的势力,不断壮大自己,以便于攻取更大、更富庶的城市,建立自己的独立王国,并且尝试统一天下。

我玩电脑游戏也是拜过师的,我的师傅是另外一个翻译,比我小十几岁,八零后。在玩“帝国时代”的时候,人家还叫我作弊,把现代的特种兵战士塞进远古时代。只是我觉得那样不好玩,还是坚持自己一砖一瓦地修筑自己的城池,招募属于那个时代的战士和农夫,慢慢地发展,一直发展到现代甚至未来的时代。

“勇者战恶龙之建造者”这款游戏是我从社区图书馆借的,是一位图书管理员推荐的。用给孩子当生日礼物买的Sony Playstation 4玩的。刚开始玩的时候毛手毛脚,很快就被那些怪物弄死了。后来,我家孩子就成了我的老师,教我玩,甚至帮我度过一些难关。不过,刚开始的时候,因为年纪比较小,很多激烈打斗的任务,我儿子们都要求我环抱着他,他才能过关。现在人家的心理承受能力已经超强,已经能够完全承受那些场面所造成任何心理压力了。

“我们的世界(Mincraft)”这款游戏其实和 “勇者战恶龙之建造者”很相似,我家娃娃们说是“勇者战恶龙之建造者”学习参考了“我们的世界(Mincraft)”的设计理念,他们更喜欢“我们的世界(Mincraft)”而我仍然喜欢我的“光荣三国志”,可惜不敢玩,怕上瘾。现在可不是单身时代,玩一整天游戏,是不可想象的。

其实,我现在开店,开油管(Youtube)频道,也是在玩游戏。不论你是不是愿意承认,当你在努力赚钱、买好车好房、培养孩子学钢琴画油画上名校,都在玩游戏。人生其实就是一场游戏,整个人类的演化过程也是一场游戏,所有一切你认为你所赢得的或者丧失的,都如你关闭孩子的游戏机、手机或者电脑那一刻一样,眨眼间就成为虚无。。。。。。好了,不拽了,最后我来推荐几位好朋友的游戏展示频道:

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